Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Ghul na patře 16.
dáma Alfonso M. přistane na H5 a porazí dáma Ghul!
Mat! Alfonso M. srazí Ghul a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H5.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na D8. Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H5 na F7.
pěšec Ghul postupuje z C6 na C5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Ghul staví král na C8 a bdí nad každým polem. Alfonso M. bere pěšec na D7 a dává Ghul šach.
Z temnoty Ghul tlačí král na B8. Alfonso M. bere pěšec na D6 a dává Ghul šach.
Ghul odpovídá posunem král z B8 na C8. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na B6.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na B8. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
jezdec Ghul postupuje z A5 na B3. Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C2 na B3.
Ghul staví věž na A6 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Ghul tlačí věž na G6. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Ghul odpovídá posunem král z B8 na A7. Alfonso M. dává šach dáma na E3.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na A8. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na F3.
Ghul dává šach věž na G1.
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G1.
Ghul staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Alfonso M. dává šach věž na G8.
Z temnoty Ghul tlačí král na A7. Mat. dáma Alfonso M. na E7 nechává Ghul bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.