Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Rycerz. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí věž Rycerz!

náš hrdina padne matu Rycerz. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F3.

střelec Rycerz dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Šach od Rycerz: jezdec se zaryje na D4.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Rycerz.

Mat: Rycerz dokončí náš hrdina na C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 46