Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Pająk posune svého král z D6 na E6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Pająk posouvá pěšec z F6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, a král Pająk postupuje z D7 na E8.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.
Pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Pająk posouvá jezdec z F7 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Pająk postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D2. Pająk dává šach jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Pająk postupuje na D2 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina posouvá král z F2 na E2, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá král z F4 na E3, zatímco pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Pająk tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, zatímco král Pająk postupuje z F5 na E6. Z A3 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí král na F6.
Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Pająk postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Pająk tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na D6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Pająk postupuje z E5 na D6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Pająk posouvá král z D6 na E6 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Pająk postupuje z G8 na F7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na G5; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F3 na G2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
král Pająk postupuje z H5 na G6. náš hrdina posouvá král z C5 na D5, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E7 na D8.
náš hrdina dává šach dáma na F6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Pająk postupuje z C8 na D7.
náš hrdina posouvá dáma z F6 na E5, zatímco pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.