Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na F3.

Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E2 na F3.

Rój staví věž na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Po sražení pěšec na E4 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem věž z E4 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1.

Šach od Rój: věž se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Mat: Rój dokončí náš hrdina na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26