Kronika bitvy

Souboj začíná: Alfonso M. proti Wilk na patře 21.

Alfonso M. odpoví zuřivostí: střelec skočí z E3 na C5 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Wilk poráží Alfonso M. na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Z temnoty Wilk tlačí král na E7. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A6.

Wilk odpovídá posunem jezdec z D6 na E4. Alfonso M. bere věž na C5 a dává Wilk šach.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí král na E8. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí střelec na E3. Wilk dává šach jezdec na G2.

Alfonso M. posouvá král z E1 na E2. Ostří Wilk padá na G3 a je mat proti Alfonso M.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21