Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Padlý kněz.

jezdec náš hrdina přistane na A3 a porazí dáma Padlý kněz!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Padlý kněz se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B1 na A3 jezdec náš hrdina pohltí dáma Padlý kněz.

král Padlý kněz postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na B5, zatímco padlý kněz staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

Z B5 na A7 jezdec náš hrdina pohltí střelec Padlý kněz.

Padlý kněz dává šach jezdec na F3.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Z G1 na F3 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Padlý kněz.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí věž na E5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na E5.

pěšec Padlý kněz postupuje z D4 na D3. Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

Padlý kněz posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na G8. Z D3 na F4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na A3. Z E6 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.

pěšec Padlý kněz postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Padlý kněz na šachovnici.

Padlý kněz staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na B3.

Padlý kněz odpovídá posunem král z E6 na D7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Padlý kněz postupuje z D8 na D7; pak náš hrdina posouvá věž z E1 na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Padlý kněz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 17