Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
Bitva se protáhne na 16 tahů.
Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem dáma z F4 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1.
S dungeonovou lstí Rój přivádí jezdec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak dáma Rój postupuje z H2 na D2.
náš hrdina posouvá král z F1 na G1, a hned poté rój staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Rój tlačí jezdec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. dáma Rój dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2; pak s dungeonovou lstí Rój přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3.
Mat: Rój dokončí náš hrdina na F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.