Kronika bitvy
Alberto C. postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.
Rój posune pěšec na D1 a zabere naše dáma.
Rój padne matu Alberto C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí střelec na F3.
Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Rój projde polem, aniž by ji viděl.
Rój odpovídá posunem dáma z F4 na E3. Z F2 na E3 pěšec Alberto C. pohltí dáma Rój.
Rój posouvá pěšec z D3 na C2 a srazí pěšec Alberto C.
Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na D3. Pěšák Rój korunuje na D1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z E1 na D1 král Alberto C. pohltí střelec Rój.
Šach od Rój: jezdec se zaryje na C3.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na D2, a hned poté z temnoty Rój tlačí věž na C5. střelec Alberto C. obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
jezdec Rój dosáhne E4 a ohrožuje krále Alberto C.
Nakonec Alberto C. dá mat a Rój prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.