سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على D8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يسقط حصان فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر وزير على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يبلغ وزير فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يكشّ فأر بـوزير على C3.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G4؛ ثم يضع فأر وزير على B3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C6 إلى D7.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E7.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
يسقط ملك فأر على D8 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6.
يكشّ فأر بـوزير على D1.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G4 إلى G5.
يبلغ وزير فأر D8 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G5 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6. يكشّ فأر بـوزير على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7. يبلغ وزير فأر G7 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى E8. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G8.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى G6، ويحتل ملك بطلنا F8، تاركاً E7 خلفه.
يبلغ وزير فأر G8 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على G8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B4 إلى A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C6.
يُقدّم بطلنا ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
يكشّ فأر بـحصان على E5.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر حصان على A1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، ويحتل وزير بطلنا H6، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A1 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B4 إلى D5.
يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C8، وعلى الفور يضع فأر حصان على E3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C8 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5، بينما يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى C2.
يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G6 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A3 إلى C2.
يُقدّم بطلنا وزير من F3 إلى F5؛ ثم يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من F2 إلى D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A5. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. مات. وزير بطلنا على E6 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.