سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط رخ بطلنا على A7 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، ويحتل رخ بطلنا B1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B1 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من B7 إلى A7.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C7 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A5 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E4 إلى E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل رخ بطلنا E3، تاركاً E7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C6.
يكشّ بطلنا بـرخ على C3.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D5. يُنهي بطلنا المات الأخير من D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.