سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى F4.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. يسقط حصان فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5؛ ثم يضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A4.
على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من C1 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
يسقط رخ فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A2 إلى A1. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر رخ على C1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. يبلغ رخ فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى A1، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A1 إلى A2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.