سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يكشّ فأر بـحصان على F3.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F7؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى E1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G7 إلى G6.

يردّ فأر بتحريك رخ من E1 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H6. يكشّ فأر بـرخ على H4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يبلغ رخ فأر H6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من H7 إلى H5.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر رخ على H2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B3 إلى C4.

يكشّ فأر بـرخ على G2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على C2. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر رخ على B2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يلتهم بطلنا رخ على B2 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى D3.

من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى D1. من A1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يتقدّم ملك فأر من D2 إلى E3. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع. من B1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى E2. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F2 إلى E2. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E4.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1