سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.
يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.
يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5.
يكشّ بطلنا بـبيدق على H3.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى G3. يسقط حصان فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H4.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D7 إلى D5.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا F5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.