سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم حصان بطلنا على E8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

من D4 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع. من C6 إلى A5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3؛ ثم يحتل حصان بطلنا B3، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5.

من B3 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، بينما يتقدّم بيدق فأر من G3 إلى G2.

من E4 إلى D6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتتوّج بيدق فأر على G1 ويولد فيل معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من G1 إلى F2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على G3.

من B7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى D6، بينما يضع فأر فيل على H4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى E1؛ ثم يحتل حصان بطلنا D8، تاركاً B7 خلفه.

يكشّ فأر بـفيل على A5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى C6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على D2. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يتقدّم فيل فأر من D2 إلى E1. من G7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى G3.

من F5 إلى G3، حصان بطلنا يبتلع فيل فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من H5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من E8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى D6. يحرّك فأر ملك من F7 إلى E8 ويُطيح بـحصان بطلنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1