سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A5 إلى B4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يسقط حصان فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يسقط حصان فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.

يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا D5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. مات. وزير بطلنا على A6 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1