سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F8 إلى G6.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى E5. يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D6 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـحصان على E5.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.