سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى B4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A3 إلى B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـحصان على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يكشّ بطلنا بـحصان على F8.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C5 إلى D6.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل وزير بطلنا G3، تاركاً G8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
مات. وزير بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.