سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. يحرّك فأر حصان من D7 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5. يتقدّم فأر إلى A4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من A4 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

يحرّك فأر ملك من F8 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E4، ويضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D4 خلفه.

يحرّك فأر ملك من G5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم حصان فأر من H7 إلى G5.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4، بينما يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4، ويضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، ويتقدّم ملك فأر من G5 إلى F4.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5؛ ثم يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G5. من C7 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

من D6 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5؛ ثم يحتل وزير بطلنا F1، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. يُنهي بطلنا المات الأخير من H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1