سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D6.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8.

من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.

من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3. يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3، ويضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من G4 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم حصان فأر من G8 إلى H6. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. يكشّ فأر بـحصان على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من H4 إلى H3. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى F3، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. من G4 إلى H3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D6.

يتقدّم فأر إلى D6 وينهب بيدق من جانبنا.

من C5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1