سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر حصان على A4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر حصان على C3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B1، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يكشّ فأر بـحصان على D2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3. يكشّ بطلنا بـبيدق على F6.

يسقط بيدق فأر على F6 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يبلغ حصان فأر E1 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E8 إلى E1.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من F6 إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.

يلتهم بطلنا بيدق على F5 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1