سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7.

من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر بيدق من C6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. من C5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B8.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1