سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط فيل بطلنا على A3 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا E6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B2.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. من F7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1