سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يكشّ فأر بـبيدق على C2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D1 إلى C2.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، بينما يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى C5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E6 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1