سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F4 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يبلغ حصان فأر F6 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.
بعد إطاحة بيدق على G4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7. يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D7 إلى C7.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل وزير بطلنا G5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.