سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من H8 إلى H6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.

يتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4. يكشّ بطلنا بـفيل على G5.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H6. يلتهم بطلنا حصان على H6 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.

يتقدّم ملك فأر من C5 إلى D5. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.

يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6. يكشّ بطلنا بـفيل على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1