سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. يحرّك فأر حصان من B5 إلى A3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم حصان فأر من C4 إلى E3.

من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G5. يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.

من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا H7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H7 إلى H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من H8 إلى G7، ويضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يحرّك فأر ملك من E4 إلى E3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى G5. يتقدّم فأر إلى E2 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من E2 إلى F1. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4؛ ثم يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى H1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، بينما يتقدّم ملك فأر من H1 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. من H8 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من G3 إلى G2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. من C4 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G2. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H4.

يُقدّم بطلنا وزير من D5 إلى F5، ويضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G2.

يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H2. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من H2 إلى H1. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H2.

من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. يُنهي بطلنا المات الأخير من A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1