سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على C2.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. من G5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من B1، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. يحرّك فأر بيدق من C6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يُقدّم بطلنا فيل من F8 إلى H6، بينما يضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع.
من C2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2. من G5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C1، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
من C1 إلى C2، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل رخ بطلنا C6، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.