سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E5، بينما يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F2، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. من A8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8.

من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.

يكشّ بطلنا بـوزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

يحرّك فأر ملك من H6 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 42 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1