سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C4 إلى D5 ويلتهم بيدق العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. يحرّك فأر بيدق من E6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.
يحرّك فأر ملك من H6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.
يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم حصان فأر من E3 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H4. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
يضع فأر حصان على E3، يراقب كل مربع. من E4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يحرّك فأر ملك من G4 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُنهي بطلنا المات الأخير من H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.