سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D4 إلى C3.

يضع عنكبوت حصان على G7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى D4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4، بينما يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى C3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D4 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى C4.

يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B4 إلى A3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى F4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من A7 إلى B8.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E5.

من C7، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G2، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F3 إلى G2. يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E4، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G3 إلى G2، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى H2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G1.

يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 971 finished games (419 wins, 154 losses, 398 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3