سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط وزير بطلنا على G1 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم حصان فأر من A7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى G5. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. من H6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. يبلغ حصان فأر E7 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E7 إلى F5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يكشّ فأر بـحصان على D4.

من E6 إلى D5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من D4 إلى E2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم حصان فأر من E2 إلى G1. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4. يحرّك فأر ملك من H7 إلى H6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم حصان فأر من F3 إلى G1. من G2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من G2 إلى G1، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8.

من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1