سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F2.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E3 إلى F2.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8.
يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7.
يُقدّم بطلنا وزير من C6 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. من B6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.