سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من H8 إلى H6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.

يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6. يتقدّم فأر إلى D6 وينهب بيدق من جانبنا.

من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يحرّك فأر ملك من F5 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم حصان فأر من D8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4.

يتقدّم فأر إلى D6 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H6.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7. من H8 إلى H6، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.

من A6 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

بأخذ بيدق على D7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

مات. وزير بطلنا على A8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1