سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B8 إلى C7 ويلتهم وزير العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى D2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد وزير معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى H8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك وزير من H8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
من H4 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D3. يلتهم فأر بيدق على G2 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على G7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G4. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم وزير فأر من G4 إلى G8. من A5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر وزير على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى E2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من E2 إلى H2.
بأخذ بيدق على D5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B6. يحرّك فأر وزير من H2 إلى C7 ويُطيح بـفيل بطلنا.
يُقدّم بطلنا حصان من B6 إلى A4، بينما يضع فأر وزير على H2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل حصان بطلنا A8، تاركاً B6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5. يكشّ فأر بـوزير على F5.
يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B6. يبلغ وزير فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F3.
يحتل ملك بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على C3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى B7. يبلغ وزير فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، ويتقدّم وزير فأر من F3 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. يبلغ وزير فأر B5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً B8 خلفه. يلتهم فأر بيدق على C5 ويضع بطلنا تحت كش.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A8 إلى B6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، بينما يتقدّم وزير فأر من B5 إلى E2.
يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى A7، ويضع فأر وزير على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى H4، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C8، تاركاً B6 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من H4 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى B8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A8، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا ملك من A8 إلى B8. يبلغ وزير فأر C7 ويهدّد ملك بطلنا.
من B8 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع وزير فأر.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.