سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3؛ ثم يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـبيدق على H6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على H6.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1