سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على D3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يسقط ملك فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G4.

يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1.

على H1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع فأر وزير على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، ويحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه. يبلغ وزير فأر H4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1. يبلغ وزير فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F2 خلفه. يسقط حصان فأر على C6 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من D4 إلى C5.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C6، ويحتل ملك بطلنا H2، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H2 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على F2.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
64
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1