سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F4 إلى G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.

يكشّ بطلنا بـبيدق على H7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على H7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يسقط ملك فأر على C7 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4. يسقط ملك فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى A5. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى C5. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا وزير من D7 إلى D1؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C5 إلى B5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B4.

يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يتقدّم ملك فأر من B4 إلى A5. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، ويحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A5 إلى A4. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
8 / 14
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1