سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط حصان بطلنا على C7 ويهزم بيدق فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل حصان بطلنا H4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من H4 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F8.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F8 إلى E6.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل حصان بطلنا B5، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8.

يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D6 إلى C4.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل حصان بطلنا A3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C7 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى D5. يُقدّم بطلنا وزير من H6 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، ويحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D3 إلى D4.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1