سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على D4 ويهزم وزير فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B2 إلى A2.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يكشّ فأر بـبيدق على A4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى A6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.
يكشّ فأر بـبيدق على E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى D5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
يكشّ فأر بـوزير على C2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.
يبلغ وزير فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم وزير فأر من C5 إلى A3.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5. يبلغ وزير فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B4.
يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E4 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على B5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4. يبلغ وزير فأر B4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من D3 إلى D4.
يكشّ فأر بـبيدق على C5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.