سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على G4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يكشّ فأر بـحصان على C4.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، ويضع فأر فيل على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يحرّك فأر ملك من F6 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E4، بينما يضع فأر فيل على B3، يراقب كل مربع. من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يبلغ فيل فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على D1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر فيل على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـفيل على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F4.

يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

من E4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8.

من E7، يُجبر ملك بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D8، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

مات. وزير بطلنا على B7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1