سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5. يسقط حصان فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2.
يكشّ فأر بـحصان على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C3 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B4 إلى D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E4 إلى G3.
يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى B6؛ ثم يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من E6 إلى F4.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7. يكشّ فأر بـحصان على D5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك حصان من C3 إلى D5. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D5 إلى C7.
يلتهم بطلنا حصان على C7 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.