سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على E3 ويهزم رخ فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C4 إلى B2.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D3. يكشّ فأر بـرخ على A2.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3؛ ثم يضع فأر رخ على E2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E3.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا حصان من D1 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى B3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C1 إلى E2.
يُقدّم بطلنا حصان من A4 إلى C5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. يكشّ فأر بـحصان على D3.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل حصان بطلنا C6، تاركاً B4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل حصان بطلنا E5، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D6. يكشّ بطلنا بـحصان على F7.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.