سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F4 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G2.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G2 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3؛ ثم يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1