سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط وزير بطلنا على F5 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى A7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.

يسقط بيدق فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط حصان فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G5. يلتهم بطلنا حصان على F5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F5 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى A4.

يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، ويحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1.

من F3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H2.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G1. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى H8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1