سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط وزير بطلنا على F3 ويهزم وزير فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.

بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى F6 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8. يلتهم فأر بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع. من D8 إلى D7، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C2.

يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يلتهم فأر بيدق على A2 ويضع بطلنا تحت كش.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد وزير معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على A2.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. من D7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم فأر إلى C6 وينهب وزير من جانبنا.

يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C6 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B2.

يكشّ فأر بـوزير على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى F4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يبلغ وزير فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى B3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4.

يلتهم فأر بيدق على E3 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4، ويضع فأر وزير على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C1.

يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C1 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى A4.

يبلغ وزير فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.

من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم وزير فأر من C4 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً B6 خلفه.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B7.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6.

يبلغ وزير فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى C7، ويضع فأر وزير على B3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7.

يكشّ فأر بـوزير على C3.

يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً C7 خلفه. يبلغ وزير فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى C7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على B3. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يكشّ فأر بـوزير على C3.

يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى D7، بينما يضع فأر وزير على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G6. من F8 إلى F3، وزير بطلنا يبتلع وزير فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. من E3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من G5 إلى G6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1