سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على G6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من C7 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. من E5 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7. يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.

يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6. يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7، ويُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً A8 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7.

من C3، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G6. يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6.

يكشّ بطلنا بـحصان على H8.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1