سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، ويضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.
من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع فأر حصان على D2، يراقب كل مربع. من D1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم حصان فأر من D8 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم حصان فأر من E8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D5.
يكشّ فأر بـبيدق على E6.
من D5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى A6.
يحرّك فأر ملك من H5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، بينما يتقدّم حصان فأر من G7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4.
يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً B7 خلفه.
يتتوّج بيدق فأر على F1 ويولد وزير معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A7، ويتقدّم وزير فأر من F1 إلى G2.
يُقدّم بطلنا ملك من A7 إلى A6. يلتهم فأر بيدق على C6 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم ملك فأر من G4 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3، ويضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى G2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، ويتقدّم ملك فأر من G2 إلى F2. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2؛ ثم يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى E1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من E1 إلى D1. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4، ويضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى D1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه.
يكشّ فأر بـوزير على D8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم حصان فأر من C3 إلى B1.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يضع فأر ملك على D1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. يحرّك فأر حصان من B1 إلى A3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D8.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى C6. يكشّ فأر بـوزير على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يبلغ وزير فأر D7 ويهدّد ملك بطلنا.
من E6 إلى D7، بيدق بطلنا يبتلع وزير فأر.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى F1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، ويتقدّم حصان فأر من C4 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B8 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B6.
يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد رخ معادياً.
بأخذ رخ على A1، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1. يكشّ بطلنا بـوزير على C1.
يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى G2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم ملك فأر من H2 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4؛ ثم يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F5، بينما يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G3. يُقدّم بطلنا وزير من D2 إلى E2، ويضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E4 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 147
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 6
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.