سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C5 إلى C6 ويلتهم بيدق العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8.
من B3 إلى A4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. من A8 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. من C5 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
يكشّ بطلنا بـوزير على B5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.