سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يبلغ حصان فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يحرّك فأر حصان من E5 إلى C4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. يبلغ حصان فأر D6 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من H7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G6 خلفه. يبلغ حصان فأر D6 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى E6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، بينما يتقدّم حصان فأر من B7 إلى A5.
يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى D6، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
يتقدّم فأر إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.
من E5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من A5 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم حصان فأر من C5 إلى B3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يضع فأر حصان على A1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يتقدّم فأر إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يكشّ فأر بـحصان على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يبلغ حصان فأر B5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7، ويضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر حصان من C7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E8.
يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد حصان معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، ويتقدّم حصان فأر من C1 إلى B3. يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C6، بينما يضع فأر حصان على D2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى E1. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يكشّ فأر بـحصان على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، ويتقدّم حصان فأر من C2 إلى E1. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، بينما يضع فأر حصان على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 22
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.