سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد زومبي في الطابق 12.
يحرّك زومبي رخ من D6 إلى D1 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا زومبي يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.
يتقدّم رخ زومبي من A6 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H5 إلى H6.
بعد إطاحة وزير على D1، يهدّد زومبي ملك بطلنا.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D1.
من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى B4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H8.
يردّ زومبي بتحريك فيل من F7 إلى G8. يلتهم بطلنا فيل على G8 ويترك زومبي تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G4؛ ثم يتقدّم رخ زومبي من E7 إلى E4.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E4.
يسقط فيل زومبي على E4 وينزع رخ من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. ضربة قاسية: فيل زومبي يلتهم بيدق بطلنا على G2.
يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ زومبي بتحريك ملك من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق على F6 ويترك زومبي تحت كش.
ضربة قاسية: ملك زومبي يلتهم بيدق بطلنا على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يسقط فيل زومبي على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E2؛ ثم يضع زومبي ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى H5. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.
يردّ زومبي بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D2؛ ثم يتقدّم حصان زومبي من A7 إلى B5. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D4.
كش من زومبي: يغرز بيدق نفسه على D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى D5.
يكشّ زومبي بـحصان على C3.
يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D5 خلفه. يردّ زومبي بتحريك حصان من C3 إلى E4. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من D2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على B3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.
يسقط بيدق زومبي على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى B3.
يضع زومبي ملك على H6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6. من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى G6، ويحتل حصان بطلنا G8، تاركاً F6 خلفه.
يردّ زومبي بتحريك ملك من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G8 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على H4.
يكشّ بطلنا بـحصان على G6.
يتقدّم ملك زومبي من H4 إلى H5. يُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى E5، وعلى الفور يضع زومبي ملك على G5، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F3.
من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى H5، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه. يردّ زومبي بتحريك ملك من H5 إلى H6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك زومبي من H5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F6؛ ثم يضع زومبي ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى G7، ويحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه. يردّ زومبي بتحريك ملك من G7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7؛ ثم يتقدّم ملك زومبي من G8 إلى H8.
يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى F5، وعلى الفور يضع زومبي ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على E7.
من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى H8، بينما يحتل حصان بطلنا F8، تاركاً D7 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وزومبي ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 18
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against زومبي, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.